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Scripts KMM

KMM habla los mismos remotes que el kit fake-MM2, así que los hubs que encienden Murder Mystery 2 también encienden este lobby. Abajo hay loaders sin clave con las funciones que de verdad importan en una ronda de doce. Pégalos tú. Esta página no recorre la instalación del executor.

Actualizado:

YARHM Hub

Funciones

  • ESP de roles
  • ESP de pistola en el suelo
  • Auto disparo al Murderer
  • Ayuda al throw
  • Sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://yarhm.com"))()

OverDrive H

Funciones

  • Silent aim
  • Kill all (Murderer)
  • Recoger pistola
  • Cambio de skin
  • Sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/ArisuYT/OverdriveH/refs/heads/main/PremiumKeyless"))()

Eclipse MM2

Funciones

  • GUI OP
  • Extras de rol
  • Ayudas de farm
  • Sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/Doggo-cryto/EclipseMM2/master/Script", true))()

Beecon Hub

Funciones

  • Auto farm de coins
  • Resalte Murderer / Sheriff
  • Móvil
  • Sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/BaconBossScript/BeeconHub/main/BeeconHub"))()

Kidachi MM2

Funciones

  • Luces
  • Herramientas de combate
  • Sin clave
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/KidichiHB/Kidachi/main/Scripts/MM2", true))()

Horizon MM2

Funciones

  • Loader ligero
  • Farm
  • Estable en la mayoría de executors
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/CamScripter/HorizonHubV3/refs/heads/main/MurderMystery2"))()

Qué ejecutar primero

Si solo quieres información, empieza con un hub ESP de roles para que Murderer, Sheriff y las pistolas caídas se pinten a través de las paredes. Eso es toda la página ESP. Si solo quieres coins, sáltate los toggles de combate y usa auto farm. Los hubs completos apilan ambos y añaden auto-shoot y knife throw to closest. El auto-shoot disparará la pistola Sheriff en el frame en que un Murderer hace peek: es fuerte y también cómo haces teamshot a un compañero si el ESP va tarde.

Inyecta después de spawnear, no en la cortina de carga. Apaga un hub antes de abrir una ventana de trade. Algunas GUI roban el input y aceptan la oferta equivocada. Canjea códigos con los scripts apagados para que el remote esté libre. La moderación de Roblox sigue existiendo; listarlo en una wiki no es un escudo. Juega las guías limpias si prefieres conservar la cuenta.

Executors en móvil

Los executors estilo Delta corren los mismos loadstrings. Elige un hub que diga mobile-ready o los botones se sentarán debajo del icono de jump. Lee controles móvil después de inyectar para saber qué pulgar es tuyo y cuál es la GUI. Sin clave importa porque un key system a mitad del delay Murderer es cómo mueres en la fuente de Hotel.

Si un loader errora “not MM2”, dile que cargue igual cuando exista el diálogo: KMM es el primo, no el mismo Place ID. Si se niega, prueba la siguiente carta. Refrescamos esta lista cuando un reupload rompe remotes, con la misma cadencia que el hub de comunidad.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes de KMM.

¿Estos scripts van en KMM o solo en MM2?

Apuntan al kit murder mystery. KMM copia ese kit. Si se renombró un remote, la siguiente carta suele seguir yendo.

¿Cuál es el script más seguro?

Ninguno es “seguro”. ESP-only es el footprint más pequeño. Kill-all es el más ruidoso.

¿Necesito una clave?

Las cartas de esta página están listadas como sin clave.

¿Los scripts pueden canjear códigos?

Algunos auto-canjean carpetas de códigos fake-MM2. El canje manual es más fiable en un reupload nuevo.

KMM Wiki