Jouer Murderer dans KMM
Murderer est le seul rôle qui peut finir le lobby sans aide. C'est aussi le seul qui perd à une seule balle. Joue concierge, pas montage. Clear les salles, cache la ligne de vue du corps, et ne lance que quand le Sheriff est encadré.
Le délai est ta fenêtre stealth
Tu spawns sans lame visible pendant quelques secondes. Marche, ne sprint pas en ligne droite depuis le pad de spawn. Les traînées de sprint, c'est comme ça que les Sheriffs t'ID avant même que la lame existe. Coupe la ligne de vue, puis prends le premier Innocent isolé. Isolé, ça veut dire un joueur qui loot des pièces dans un cul-de-sac, pas un cluster au foyer. Les slashes de cluster créent des témoins. Les témoins créent un peek Sheriff.
Sur Mansion, la boucle cuisine-garage est le clear silencieux. Sur Hotel, prends le freezer et le projecteur cinéma avant de toucher la fontaine du lobby. Sur Factory, les couteaux brillent dans les allées de caisses ; ne challenge pas la longue ligne de vue du tapis tant que le pistolet vit. Les pages de cartes listent les placards où les gens se cachent vraiment.
Lancer est un outil, pas une personnalité
Un couteau lancé voyage, te laisse les mains vides jusqu'à son retour, et crie « Murderer » à quiconque voit le projectile. Utilise-le sur un Sheriff qui vise, sur un jumper que tu ne peux pas melee, ou à travers une porte que tu ne veux pas entrer. Le guide de flick complet est comment lancer le couteau. Les joueurs mobile devraient le lire avant de gâcher des lancers Void scythe dans le plafond.
Last two et le pistolet droppé
Quand deux Innocents restent, l'un d'eux peut tenir le pistolet volé. Tu ne peux plus jouer le même sneak. Force un split : montre-toi à l'un, loop, et punis celui qui rotate. Si le pistolet est au sol, tu peux le ramasser sur certains kits et supprimer le dernier Innocent avec sa propre balle — puis tu dois encore knifer si le clone ne laisse pas le Murderer tirer. Apprends le clone en mourant une fois. Les scripts ESP peignent les rôles ; ils te rendent aussi sloppy. Gagne quelques manches à l'aveugle avant de peindre le lobby.
Équipe un mesh que tu vois. Sunblade est joli et bruyant. Un Common plus sombre est plus silencieux dans les boiseries Hotel. Flex après la bannière, pas pendant la traque. Les codes qui grantent des faux sont sur la liste des codes ; ils ne font pas rater le Sheriff.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions KMM les plus courantes.
Faut-il tuer le Sheriff d'abord ?
Si tu sais qui c'est et qu'il est isolé, oui. Si tu ne sais pas, ne slash pas une foule en espérant.
Quelqu'un ramasse le pistolet ?
Traite-le comme Sheriff. La règle d'une balle s'applique maintenant à toi sous un nouvel angle.
Camper est-il une stratégie Murderer valide ?
Sur les cartes à timer, camper perd. Sur les clones sans timer, camper le dernier placard marche jusqu'à ce que quelqu'un te loop.
Les faux ont-elles plus de range ?
Visuellement oui, mécaniquement presque jamais. Joue la hitbox, pas la capture.