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Como ser Murderer no KMM

Murderer é o único papel que consegue encerrar o lobby sem ajuda. Também é o único papel que perde para uma bala só. Jogue como zelador, não como montagem. Limpe salas, esconda a linha de visão do corpo e arremesse só quando o Sheriff estiver encurralado.

Atualizado:

O delay é a sua janela de stealth

Você spawna sem faca visível por alguns segundos. Ande, não sprinte em linha reta a partir do pad de spawn. Rastro de sprint é como Sheriffs te identificam antes mesmo de a lâmina existir. Quebre a linha de visão, depois pegue o primeiro Innocent isolado. Isolado significa um jogador lootando coins num beco sem saída, não um aglomerado no foyer. Slash em grupo cria testemunha. Testemunha cria peek de Sheriff.

Em Mansion o loop cozinha-garagem é o clear silencioso. Em Hotel pegue o freezer e o projetor do cinema antes de tocar a fonte do lobby. Em Factory as facas brilham nos corredores de caixas; não desafie a linha longa da esteira enquanto a pistola estiver viva. As páginas de mapa listam os armários em que a galera realmente se esconde.

Arremessar é ferramenta, não personalidade

Uma faca arremessada viaja, te deixa de mãos vazias até voltar e grita “Murderer” para qualquer um que vê o projétil. Use num Sheriff que está mirando, num jumper que você não alcança no melee, ou através de uma porta em que você não quer entrar. O guia completo de flick é como arremessar a faca. Jogador de celular deve ler isso antes de desperdiçar throws de Void scythe no teto.

Last two e a pistola no chão

Quando restam dois Innocents, um deles pode estar segurando a pistola roubada. Você não joga o mesmo sneak. Force uma divisão: mostre-se para um, dê o loop e puna quem rotaciona. Se a pistola está no chão, em alguns kits você pega e apaga o último Innocent com a própria bala dele — depois ainda precisa usar a faca se o clone não deixa o Murderer atirar. Aprenda o clone morrendo uma vez. Os scripts ESP pintam papéis; também te deixam preguiçoso. Ganhe algumas rodadas no escuro antes de pintar o lobby.

Equipe um mesh que você consiga ver. Sunblade é bonita e barulhenta. Um Common mais escuro é mais quieto no painel de madeira do Hotel. Flex depois do banner, não durante o stalking. Códigos que concedem foices estão na lista de códigos; eles não fazem o Sheriff errar.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns de KMM.

Devo matar o Sheriff primeiro?

Se você sabe quem é e está isolado, sim. Se não sabe, não slash um grupo no chute.

E se alguém pegar a pistola?

Trate como Sheriff. A regra de uma bala agora vale para você a partir de um ângulo novo.

Campear é estratégia válida de Murderer?

Em mapas com timer, campear perde. Em clones sem timer, campear o último armário funciona até alguém te loopear.

Foices têm mais alcance?

Visualmente sim, mecanicamente quase nunca. Jogue a hitbox, não o print.

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